RTSP

Windows의 활성 모니터를 독립 RTSP 채널로 송출하고, 실제 신호가 있는 시스템 재생 장치와 마이크를 자동 선택해 혼합 오디오를 함께 전송하는 PowerShell 기반 watchdog입니다.

프로젝트 성격

RTSP는 ddagrab 기반 Desktop Duplication API로 화면과 마우스 커서를 캡처하고, 사용 가능한 GPU 하드웨어 인코더를 실제 초기화 시험한 뒤 FFmpeg와 MediaMTX를 관리합니다.

특정 노트북의 NIC 이름이나 ifIndex에 고정되지 않는 범용 구성이 기본입니다. 필요한 환경에서는 -NicDescription과 -HealthTarget을 함께 지정해 특정 NIC의 Link, IPv4, Source IP 통신까지 송출 조건으로 강제할 수 있습니다.

주요 기능

  • Windows PowerShell 5.1 지원
  • 활성 모니터별 독립 RTSP 채널 제공
  • Desktop Duplication API ddagrab 화면 캡처
  • 전체 화면과 마우스 커서 포함
  • 모니터 연결, 해제, 좌표, 해상도, 회전, Primary 변경 감지
  • NVIDIA NVENC, AMD AMF, Intel QSV 자동 감지
  • GPU 존재 여부와 FFmpeg 1프레임 초기화 시험을 함께 사용한 인코더 선택
  • 기본 우선순위 NVIDIA > AMD > Intel, 실행 인자로 변경 가능
  • Windows Core Audio WASAPI loopback 기반 시스템 재생음 캡처
  • 실제 오디오 peak가 있는 출력 장치 우선 선택
  • 활성 마이크 입력 endpoint 자동 검색 및 실제 입력 peak 기반 선택
  • 무음 상태에서는 Windows 기본 출력·입력 장치를 선택해 송출이 불필요하게 끊기지 않음
  • DirectShow 마이크와 시스템 재생음을 amix로 혼합하고 asplit으로 모든 채널에 분배
  • 하나의 FFmpeg가 모든 DDA 입력과 RTSP 출력을 함께 처리
  • 기본 출력·입력 장치, 선택 장치, 오디오 포맷 변경 시 전체 채널 재시작
  • 기본 30fps, 영상 8Mbps, AAC 오디오 192kbps
  • NIC Link, IPv4, ifIndex, IP 변경 감지
  • 선택적 Source IP 고정 ping 상태 검사
  • 3초간 정상 상태가 유지된 뒤 전체 채널 시작
  • 단일 FFmpeg 또는 WASAPI loopback worker가 종료되면 전체 채널 재시작
  • MediaMTX 종료 시 자동 재시작
  • 기존 MediaMTX가 RTSP 포트를 사용 중이면 해당 프로세스 재사용
  • 자동 생성 MediaMTX 설정은 RTSP over TCP만 사용해 UDP RTP 포트 충돌 방지
  • 로그인 시 자동 실행 작업 등록 및 제거
  • 기본 실행과 예약 작업 모두 PowerShell 창을 표시하지 않는 숨김 백그라운드 실행
  • 절전 해제나 장시간 polling 중단 감지 시 전체 채널 강제 재구성
  • 로그인 트리거와 1분 간격 무기한 복구 트리거를 이용한 Watchdog 지속 복구
  • config.ini 기반 기능별 설정과 명령줄 override
  • 전체 오디오와 마이크 혼합을 각각 1 또는 0으로 활성화·비활성화
  • FFmpeg와 MediaMTX 부재 시 HTTPS 다운로드, SHA-256 검증, 자동 설치
  • 모니터·오디오·NIC·프로세스·절전 복구·설정·안전장치용 내장 시뮬레이션 42건

RTSP URL

기본 2채널 구성은 다음 URL을 유지합니다.

rtsp://<현재_NIC_IP>:8554/monitor1
rtsp://<현재_NIC_IP>:8554/monitor2

프로세스 구조

기본 2채널에서는 화면·오디오 입력을 하나의 FFmpeg가 열고 두 RTSP 출력을 동시에 publish합니다.

ddagrab monitor 1 ───────────────────────────────┐
ddagrab monitor 2 ───────────────────────────────┤
                                                │
WASAPI 출력 loopback worker → named pipe ─┐     ├─ FFmpeg 1개
                                          ├─amix│     ├─ /monitor1
자동 선택 마이크 → DirectShow ────────────┘     │     └─ /monitor2
                                                │
                                    amix → asplit

ChannelCount를 늘리면 동일한 단일 FFmpeg 안에서 선택된 화면 수만큼 DDA 입력과 RTSP 출력을 만들고, 혼합 오디오도 같은 수만큼 분배합니다.

구성

  • screen-rtsp.ps1: 캡처, 오디오 loopback, GPU 선택, MediaMTX/FFmpeg watchdog
  • config.ini: 영상, 오디오, 네트워크, RTSP 설정과 진단 명령 예시
  • ffmpeg.exe: ddagrab, dshow, h264_nvenc, h264_amf, h264_qsv, aac 지원 FFmpeg
  • mediamtx.exe: RTSP 서버. 현재 검증 기준 버전은 v1.21.1
  • mediamtx.yml: 없으면 스크립트가 기본 설정을 자동 생성
  • logs/watchdog.log: watchdog 상태 로그
  • logs/ffmpeg.log: 모든 monitor 출력을 담당하는 단일 FFmpeg 로그
  • logs/audio-loopback.log: 단일 WASAPI loopback worker 오류 로그

실행 파일과 생성 파일은 저장소에 포함하지 않습니다. Dependencies.AutoInstall=1이면 실행할 때 없는 ffmpeg.exe와 mediamtx.exe를 스크립트 옆에 자동 설치합니다.

설정 파일

기본 설정은 screen-rtsp.ps1과 같은 폴더의 config.ini에서 읽습니다.

[Video]
FrameRate=30
Bitrate=8000k
EncoderPriority=NVIDIA,AMD,Intel

[Audio]
Enabled=1
MicrophoneEnabled=1
Bitrate=192k
SignalThreshold=0.0005

Audio.Enabled=1이면 선택한 출력 장치의 시스템 재생음을 WASAPI loopback으로 캡처합니다. MicrophoneEnabled=1이면 자동 선택한 마이크를 DirectShow로 열고 시스템 재생음과 혼합합니다. Audio.Enabled=0이면 마이크 설정과 관계없이 모든 오디오 감시와 AAC 트랙을 끄고 영상만 송출합니다.

줄 앞의 공백을 제외한 첫 문자가 #, ;, //이면 설명이나 참고 명령으로 인식해 건너뜁니다. 값 오른쪽의 inline 주석은 지원하지 않으므로 설명은 별도 줄에 작성합니다. 명령줄에서 직접 지정한 값은 INI 값보다 우선합니다.

알 수 없는 섹션, 설정 이름, 범위를 벗어난 값, 0/1 이외의 기능 스위치는 시작 전에 오류로 표시합니다.

섹션 설정 기본값 설명
General ChannelCount 2 송출 채널과 필요한 모니터 수
General StableTimeSec 3 정상 상태 안정화 시간
General PollIntervalSec 1 상태 확인 주기
Video FrameRate 30 화면 프레임률
Video Bitrate 8000k 채널별 영상 비트레이트
Video EncoderPriority NVIDIA,AMD,Intel GPU 선택 순서
Audio Enabled 1 시스템 재생음과 AAC 트랙 사용 여부
Audio MicrophoneEnabled 1 마이크 자동 선택 및 시스템 재생음 혼합 여부
Audio Bitrate 192k AAC 비트레이트
Audio SignalThreshold 0.0005 실제 출력·입력 신호 장치 판별 peak 기준
Network NicDescription 빈 값 비우면 기본 경로 NIC 자동 선택
Network HealthTarget 빈 값 Source IP ping 대상
RTSP Port 8554 MediaMTX RTSP 포트
Dependencies AutoInstall 1 실행 파일 부재 시 자동 설치 여부
Dependencies FFmpegUrl Gyan essentials ZIP FFmpeg Windows ZIP 다운로드 주소
Dependencies FFmpegSha256Url Gyan SHA-256 FFmpeg 게시 해시 주소
Dependencies MediaMTXUrl v1.21.1 공식 ZIP MediaMTX Windows amd64 ZIP 주소
Dependencies MediaMTXSha256 v1.21.1 공식 해시 MediaMTX ZIP 고정 SHA-256

GPU, 모니터, 오디오, NIC, FFmpeg 지원, RTSP 포트를 확인하는 PowerShell 명령은 config.ini 위쪽에 모두 주석 형태로 포함되어 있습니다.

INI를 해석한 최종 설정값만 확인하고 종료할 수도 있습니다.

.\screen-rtsp.ps1 -ShowConfiguration

의존 프로그램 자동 설치

ffmpeg.exe 또는 mediamtx.exe가 없고 Dependencies.AutoInstall=1이면 다음 순서로 자동 설치합니다.

  1. HTTPS 주소만 허용하고 ZIP을 Windows 임시 폴더에 다운로드합니다.
  2. FFmpeg는 Gyan이 게시한 SHA-256을 받아 검증하고, MediaMTX는 공식 v1.21.1 Release의 고정 SHA-256을 검증합니다.
  3. 압축 안의 실행 파일만 screen-rtsp.ps1 옆으로 복사합니다.
  4. ddagrab, H.264 하드웨어 인코더, AAC 지원과 실행 버전을 확인합니다.
  5. 검증용 임시 폴더를 삭제합니다.

송출을 시작하지 않고 설치와 기능 확인만 먼저 수행할 수 있습니다.

.\screen-rtsp.ps1 -InstallDependenciesOnly

자동 다운로드를 금지하려면 AutoInstall=0으로 바꿉니다. 이 경우 실행 파일이 없으면 오류를 표시하고 종료합니다. 자동 설치에는 인터넷 HTTPS 연결과 스크립트 폴더 쓰기 권한이 필요합니다.

내장 시뮬레이션

실제 송출 프로세스나 예약 작업을 만들지 않고 주요 판단 로직 42건을 검사합니다.

.\screen-rtsp.ps1 -RunSimulationTests

모든 항목이 통과하면 종료 코드 0, 하나라도 실패하면 종료 코드 1을 반환합니다.

처리 흐름

  1. FFmpeg와 MediaMTX가 없으면 설정에 따라 다운로드·검증·설치한 뒤, FFmpeg의 ddagrab과 H.264 하드웨어 인코더 포함 여부를 확인합니다.
  2. 설치된 GPU를 NVIDIA > AMD > Intel 순서로 찾고 각 인코더를 실제 1프레임으로 초기화합니다.
  3. 활성 모니터, IPv4 기본 경로 NIC, 활성 오디오 출력·입력 endpoint를 읽습니다.
  4. Core Audio peak가 감지된 출력 장치와 마이크를 우선하고, 신호가 없으면 Windows 기본 Multimedia 장치를 사용합니다.
  5. 모든 조건이 3초 동안 유지되면 WASAPI loopback worker 하나와 FFmpeg 하나를 시작합니다.
  6. 화면은 ddagrab -> hwdownload -> BGRA -> 회전 보정 -> NV12 -> 하드웨어 H.264 순서로 처리합니다.
  7. 시스템 소리는 named pipe, 마이크는 DirectShow로 FFmpeg에 입력됩니다. 두 소리를 amix한 뒤 asplit으로 각 RTSP 출력에 넣고 AAC로 인코딩합니다.
  8. 모니터, NIC, GPU, 오디오 장치 또는 자식 프로세스 상태가 바뀌면 전체 채널을 종료한 뒤 새 구성을 읽어 재시작합니다.

설치 및 실행

관리자 PowerShell에서 실행 정책을 우회해 시작합니다. 기본 실행은 최종 설정값과 명령줄 override를 숨김 worker에 전달한 뒤 현재 PowerShell 프롬프트로 즉시 돌아옵니다. 현재 창을 닫아도 송출은 계속됩니다.

Set-Location C:\RTSP
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\screen-rtsp.ps1

진단 목적으로 현재 콘솔에서 직접 로그를 확인할 때만 -Foreground를 사용합니다. 이 경우 창을 닫거나 Ctrl+C를 누르면 송출도 종료됩니다.

powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\screen-rtsp.ps1 -Foreground

로그인 자동 실행은 대화형 사용자 세션에 예약 작업을 등록합니다. Desktop Duplication과 사용자 재생 오디오를 캡처해야 하므로 Windows 서비스가 아니라 로그인 트리거를 사용합니다.

powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\screen-rtsp.ps1 -InstallStartup
Start-ScheduledTask -TaskName "Screen RTSP Watchdog"

등록된 작업은 다음 복구 정책을 사용합니다.

  • PowerShell 작업 인자와 프로세스 창 스타일을 모두 Hidden으로 지정
  • 로그인 즉시 시작
  • 1분마다 작업 생존을 무기한 확인하고, 실행 중이면 IgnoreNew로 중복 실행 방지
  • 작업 실패 시 1분 간격으로 최대 999회 재시작하고, 횟수가 소진돼도 무기한 반복 트리거가 계속 복구
  • 절전 중 놓친 실행은 StartWhenAvailable로 절전 해제 후 시작
  • 배터리 전환 시에도 중지하지 않으며 실행 시간 제한 없음

Watchdog 내부에서는 Windows PowerModeChanged/Resume 이벤트를 감시하고, 이벤트 누락에 대비해 polling 시간 공백도 함께 확인합니다. 절전 해제가 감지되면 단일 FFmpeg AV 파이프라인을 종료하고 모니터·NIC·오디오·GPU 구성을 다시 읽은 뒤 안정화 시간 이후 재시작합니다. 모니터 분리 시에는 채널을 종료하고 계속 대기하며, 필요한 수만큼 다시 연결되면 동일하게 자동 복구합니다.

등록된 작업은 config.ini 경로만 전달하므로 설정 파일을 수정한 뒤 작업을 다시 시작하면 변경값이 적용됩니다. 기존 작업이 등록돼 있다면 업데이트된 복구 설정을 적용하기 위해 -InstallStartup을 다시 실행해야 합니다.

powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\screen-rtsp.ps1 -StartupStatus
Stop-ScheduledTask -TaskName "Screen RTSP Watchdog"
Start-ScheduledTask -TaskName "Screen RTSP Watchdog"

Stop-ScheduledTask만 실행하면 무기한 반복 트리거가 1분 이내에 다시 시작할 수 있습니다. 완전히 중지하려면 아래의 -UninstallStartup을 사용합니다.

무기한 복구는 사용자가 로그인한 대화형 세션에서 예약 작업이 등록·활성화된 동안 적용됩니다. 작업 자체를 삭제하거나 비활성화한 경우와 전원이 꺼진 동안에는 실행할 수 없으며, 다음 로그인 때 다시 시작합니다.

자동 실행 제거:

powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\screen-rtsp.ps1 -UninstallStartup

실행 옵션

다른 설정 파일을 사용하는 예시:

.\screen-rtsp.ps1 -ConfigPath C:\RTSP\config.ini

명령줄 값은 config.ini보다 우선합니다. 다음 실행에서만 오디오를 끄는 예시:

.\screen-rtsp.ps1 -AudioEnabled 0

시스템 재생음은 유지하고 마이크만 끄는 예시:

.\screen-rtsp.ps1 -MicrophoneEnabled 0

GPU 우선순위를 바꾸는 예시:

.\screen-rtsp.ps1 -EncoderPriority Intel,NVIDIA,AMD

채널 수와 영상 설정을 바꾸는 예시:

.\screen-rtsp.ps1 -ChannelCount 2 -FrameRate 30 -VideoBitrate 8000k -AudioBitrate 192k

특정 ASIX NIC와 Gateway 통신을 필수 조건으로 사용하는 노트북 예시:

.\screen-rtsp.ps1 `
  -NicDescription "ASIX USB to Gigabit Ethernet Family Adapter" `
  -HealthTarget "192.168.50.1"

이 모드에서도 NIC 이름이나 ifIndex가 아니라 InterfaceDescription으로 매번 다시 검색합니다. Source IP ping은 검색된 NIC의 현재 IPv4를 사용합니다.

오디오 장치 선택 정책

스크립트는 활성 상태의 Windows Render와 Capture endpoint를 모두 읽고 각 장치의 peak를 확인합니다.

  • 현재 선택한 출력 또는 입력 장치에 실제 신호가 계속 있으면 해당 장치를 유지합니다.
  • 다른 활성 장치에서만 신호가 감지되면 해당 출력 장치 또는 마이크로 전환합니다.
  • 모든 장치가 무음이면 Windows 기본 Multimedia 출력·입력 장치를 선택합니다.
  • 선택 endpoint ID, 기본 장치 여부, sample rate, 채널 수 또는 sample format이 바뀌면 전체 RTSP 채널을 재시작합니다.
  • Core Audio와 DirectShow가 장치명 공백을 다르게 표시해도 정규화해 같은 마이크로 연결합니다.
  • 마이크가 활성화된 상태에서 입력 장치가 없으면 영상만 보내지 않고 정상 입력 장치가 생길 때까지 전체 파이프라인을 대기합니다.

이 정책은 음악이나 음성 사이의 무음 구간마다 송출이 중단되는 것을 막으면서 Bluetooth/HDMI/USB 출력과 USB/Bluetooth 마이크 변경을 자동 반영합니다.

운영 체크포인트

  • ddagrab은 대화형 데스크톱 세션이 필요합니다. 사용자가 로그인하지 않은 부팅 직후 세션에서는 화면과 사용자 오디오를 캡처할 수 없습니다.
  • GPU 이름만으로 인코더를 확정하지 않습니다. 드라이버 또는 세션 문제로 초기화가 실패하면 다음 우선순위 GPU를 시험합니다.
  • 여러 GPU에 모니터가 물린 특수 구성에서는 FFmpeg가 사용하는 D3D11 adapter의 출력 순서를 확인해야 합니다.
  • RTSP 포트를 MediaMTX가 아닌 다른 프로세스가 사용하면 충돌 프로세스를 종료하지 않고 송출을 대기합니다.
  • 인증이 없는 기본 MediaMTX 설정은 신뢰된 LAN에서만 사용하고, 외부 네트워크에 노출할 때는 MediaMTX 인증과 방화벽 정책을 추가합니다.

저장소 정책

FFmpeg와 MediaMTX 바이너리, 로그, 자동 생성 설정, 인증서와 키는 Git에 올리지 않습니다. 비밀번호나 토큰도 스크립트와 README에 기록하지 않습니다.

S
Description
Windows multi-monitor RTSP streamer with automatic GPU encoding and system audio
Readme
471 KiB
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Languages
PowerShell 99.3%
Shell 0.7%